| 城's profile珞珈山,东湖水PhotosBlogLists | Help |
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1/9/2008 仙剑4通关报告终于通关仙剑4了,总共打了42个游戏小时,总得来说算是中等速度。好像当初第一次打天之痕也是42个小时。下面是一些评测报告,10分为满分:
1、配置
我用的办公室电脑:CPU:AMD Sempron 2500+;内存:448M;显卡:主板集成64M显存。打起来有点卡,总的来说还勉强能带的动,除了切换窗口有点卡,游戏中基本不会卡。但是有几个场景进出房间要load很长时间,不知道是游戏问题还是电脑问题。我寝室的电脑就没有试,估计是难得带动。因此仙四对电脑的要求有点点高,四五年前的主流配置比较吃力,最好是近一两年的主流配置。对机器的要求我给7分。
2、画面
仙四的画面做的很出色,比仙剑三强太多了。色彩调和继承了仙剑一往的柔和和清新,3D人物形象以及2D人物头像表情图片都做的不错。特别是人物表情图片做的惟妙惟肖(菱纱的表情最可爱)。3D动画似乎是外包给哪个动画制作室做的,感觉马马虎虎,考虑到时间和成本问题,当然不能用魔兽世界的宣传片的标准来衡量,也算是中上。画面表现效果我给8分。
3、音乐
仙四的音乐同样继承了大宇作品以往的风格,以柔情清新为主。当然有些场景的音乐也有些特点,比如淮南王陵的音乐就有点让人不舒服,不周山的音乐很奇怪,播仙镇的音乐和总体风格有些出入。仙四还借鉴了仙剑电视剧里面的音乐,琴姬唱的那一段以前听过,不知道是原创还是以前的?音乐背景设置还是很不错的,音乐效果我给9分。
4、操作系统
这里要严重批评一下画面远近调节系统,跳跃的比较厉害。当然这个可能也是不好做,因为我玩3D网游诛仙里面的远近视角调节比仙四做的还烂。但是这个让人还是很不爽,加上一开始操作没有上手还是转的有点头晕。其他的还可以,没有什么纰漏,中规中矩吧。操作系统我给7分。
5、剧情
仙四的剧情我认为是想当不错的,主线清晰——寻仙,支线剧情也很吸引人。不过总的来说仙四充满的是一种悲情。从淮南王被欺骗的灵魂,到琴姬还有那个mm(自杀的那个,叫啥名不记得了)的悲剧,再到神农洞的树仙姐妹的灰飞烟灭,再到菱纱一族的宿命,再到玄宵的欺骗和心魔,再到梦篱的离去。琼华派的毁灭伴随着玄宵和夙瑶被打入苦海将整个故事推向了高潮。比仙三要强,比问情更不知道强哪儿去了。因此剧情设计我给10分。
6、游戏设置
战斗系统和武力值没什么问题,顺利打的话不修改也能很轻松过关,当然我是自己用图谱炼的装备,比买的装备要好用一点。铸造是个麻烦事,我每次面临更换全身装备的时候就要拿出一张纸来写下每个装备要什么物品来合成然后再去买,有时候这个城市买不到还要飞到另外的城市去买。此外还要锻造和注灵,也有点麻烦,不过加强后的装备的确是要好用些。地图的话迷宫也不难走,就是柳府那个迷宫没有发现规律很让我折腾了半天。不过有些bug就是容易在角落把人卡住,我在两个店铺,还有一个水晶柱那里都被卡住过出不来,白白让我浪费两个小时的游戏时间。总的来说没什么问题,设置点数合理,此项我给9分。
综合得分:
9分
评语:
仙四是个好游戏,大家快去玩吧!
这里还有一篇写仙四的,写的不错,有兴趣的可以看看:http://springchan.yculblog.com/post.2858187.html 5/14/2006 这个太经典了,不得不转 魔兽争霸和星际争霸的区别(转) 本人01-05年在玩星际,02-06年在玩魔兽,所以我不是没有调查就胡乱发言,本来按理说两个游戏是没有可比性的,但是如果说硬要比,我玩了两个游戏之后的感觉就是这样。看到有人问“魔兽和星际最大差别是什么” ,下面来谈一下两者的区别(仅代表个人观点)。 魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松 星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张 玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声 玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子 学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和真人打就能取胜了 学习星际 你能打赢七家电脑 你还纳闷怎么还打不过真人 学习魔兽 两个小时你能死在相同的战术上八次 毫无还手之力 学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次 毫无还手之力 魔兽里面 你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法 星际里面 人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手 魔兽里面 熟练了几种套路就可以取胜 星际里面 熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走 魔兽里面 你利用计谋伏击或者包围了对方主力 对方却掏出回程扬长而走 星际里面 你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战…… 魔兽里面 敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地 星际里面 你稍不留神就中了声东击西的诡计 魔兽里面 你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌 星际里面 你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报 魔兽里面 5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成 星际里面 3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种 魔兽里面 赢了一场大战就可以松口气 因为几乎稳操胜券 星际里面 赢了一场大战 正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭的经济全毁 魔兽里面 大战对决常常形势一边倒 星际里面 大战对决常常双方两败俱伤 魔兽里面 一次全军覆没99%可以打GG 星际里面 十次全军覆说不定都不知鹿死谁手 魔兽里面 你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘 星际里面 你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘 魔兽里面 录像看到一半往往能知道结局 星际里面 录像看到结局你才发现开始的判断错了 魔兽里面 初始的基地被拆毁就失去了希望 星际里面 两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇 魔兽里面 初始矿采完基本胜负就见分晓 星际里面 全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局 魔兽里面 你可以龟缩防守、偏安一隅 星际里面 你如果不及时扩张 除了初始矿点 其他矿点都有对方采矿的农民 魔兽里面 你把基地门口造满防御 敌人骂你猥琐赖皮 星际里面 你把基地门口造满防御 敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门 魔兽里面 你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种 星际里面 你发现原来小机枪也能“以小反上”地打航母 魔兽里面 没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑 星际里面 你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地 魔兽里面 你会质疑“量变引起质变”的法则 星际里面 你会验证“量变引起质变”的法则 魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天 星际里面 你知道什么叫做前仆后继 魔兽里面 作战部队不敢过于分散 星际里面 作战常常要地图各点全面开花 魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了 星际里面 知己知彼才真的百战不殆 魔兽里面 规矩多 玩家发挥余地小 按部就班往往比突发奇想更奏效 星际里面 规矩少 玩家发挥余地大 按部就班往往陷于被动 魔兽里面 以不变应万变 星际里面 以万变应不变 魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤 星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤 魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲 星际里面 你才发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄 魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机 星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理 魔兽里面 你会发现APM150的时候已经会无聊到插旗 星际里面 你会发现APM150的时候才能勉强用用神族 魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感 星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已 魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽 星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易 魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军 星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多 魔兽里面 常常讲“这是理所当然” 星际里面 常常讲“这也不是不可能” 魔兽里面 常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的王者之族 星际里面 你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手里 魔兽玩久了 才知道 效率是第一 星际玩久了 才知道 数量是第一 魔兽玩久了 才知道 等级是第一 星际玩久了 才知道 经济是第一 魔兽玩久了 才知道 稳定娴熟是第一 星际玩久了 才知道 侦察应变是第一 魔兽玩久了 才知道什么叫做战斗 星际玩久了 才知道什么叫做战略 魔兽玩久了 你发现地图到现在为止还停留在在陆战 星际玩久了 你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战 魔兽玩久了 你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦 星际玩久了 你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛 魔兽玩久了 你会发现总有或多或少冷板凳单位 星际玩久了 你会发现没有一个单位是多余的 魔兽玩久了 你会发现你所了解的魔兽知识越来越多 星际玩久了 你会发现你所不懂的星际知识越来越多 魔兽玩久了 仿佛在考验你的耐心和熟练程度一般 星际玩久了 总有出乎你意料的东西令你眼前一亮 魔兽玩久了 你发现刚练熟的高效打法随着版本更新、单位修改而不再应验 星际玩久了 你发现不但新战术发明的越来越快,而且被破解的也越来越快 魔兽玩久了 你发现战术大多跟着补丁变 星际玩久了 你发现战术大多跟着玩家变 魔兽玩久了 你发现魔兽的未来掌握在补丁手里 星际玩久了 你发现星际的未来掌握在玩家手里 魔兽玩久了 觉得人在被魔兽玩 星际玩久了 觉得是人在玩星际 魔兽玩久了 天天盼望下一个版本升级补丁调整单位属性 星际完久了 天天盼望不要出现bug这样就不用再有新补丁诞生 魔兽玩久了 忽然想起冰封王座1.07诞生到1.20几乎版版不同 星际玩久了 回忆起母巢之战1.04到1.08只做过两次单位属性变动就稳定至今 魔兽玩久了 才知道魔兽三确实比星际一画面好 星际玩久了 才知道魔兽在用孙子辈的游戏和星际一代的产品比较画面 魔兽玩久了 才知道魔兽玩家说魔兽好却很多都没玩过甚至听说过魔兽III的爷爷和爸 爸 星际玩久了 才知道星际的第一代已经八岁了 魔兽玩久了 避免不了争论种族平衡性、英雄兵种单位bug性的口水战 星际完久了 你问哪个族最强 大家会告诉你三族一样厉害 根据兴趣爱好选择 魔兽玩久了 你不知道为什么魔兽玩家似乎也分了种族 星际玩久了 你会发现三族来自不同星球但各族玩家却似兄弟 魔兽玩久了 你发现各族玩家往往在为维护自己所用种族而争辩 星际玩久了 你发现无论何族玩家都在为维护共同的星际而争辩 魔兽玩久了 你会品味什么是流行 星际玩久了 你会体会什么是经典 魔兽玩久了 你才知道为什么魔兽如此热门 星际玩久了 你才知道为什么星际如此冷门 魔兽玩久了 你会喜欢上魔兽 别人说魔兽不好 你会火冒三丈 恨不得打骂他 星际玩久了 你会喜欢上星际 别人说星际不好 你会一笑而过 不屑和他争辩 魔兽玩久了 你慢慢体会到魔兽真的是一款好游戏 星际玩久了 你慢慢体会到星际越来越不像一款游戏 魔兽玩久了 你发现魔兽是如此精彩的游戏 给我们带来快乐 星际玩久了 你发现生活和思维方式已经有了星际的烙印 魔兽玩久了 才发现原来有很多初中小朋友加入魔兽玩家行列 星际玩久了 才发现原来有很多成家立业的“大叔”还没退出星际玩家行列 魔兽玩久了 才知道世界上最远的距离不是电信和网通 而是精灵玩家和兽人玩家的心 星际玩久了 才知道 星品不好人品就不好 魔兽玩久了 才知道 魔兽是暴雪制造出来的最流行的精品大作 星际玩久了 才知道 星际是上帝借暴雪之手赐予玩家们的杰作 感谢耐心看完的朋友,特别的向: 看了此帖后没有得意忘形的成熟的星际玩家致敬! 看了此贴后没有暴跳如雷的成熟的魔兽玩家致敬! 所以不要把星际当作魔兽玩,也不要把魔兽当作星际玩,各得其乐吧。祝福星际玩家、魔兽玩家都可以玩的愉快。 最后许下几个愿望 对星际玩家的话:菜鸟无罪,希望星际老玩家不要歧视菜鸟,毕竟菜鸟才是星际的未来; 对魔兽玩家的话:你的心中可以把魔兽当作神圣不可侵犯,但是你不能毁灭客观事实,客观理智的面对现实往往比敏感、脆弱、冲动更有风度,相反你就会变得非常狭隘…… 共同的就是,希望星际和魔兽作弊的越来越少。 没错!在魔兽争霸里感觉不到战略的气息,而在星际争霸中却更能体验心灵颤动的感觉。 |
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